Starlight Ensign

Unityでゲーム作り

【Unityで神になる本/廣 鉄夫】を買ってきた.この本は入門書として非常にわかりやすいのでおすすめ.Unityで取っ付きにくいのは,物体を置くのは簡単だが,何が何を制御しているのかわからなくて,どこに手を入れればいいのかわからない,ということだと思う.その点はこの本を読み進めながら手を動かすと,感覚的につかめるようになる.プログラムに関しても,「魔法のおまじない」みたいな誤魔化し方はあまりせず,きっちり内容を説明されている.

Unity

とりあえず,F-ZERO風のレースゲームのひな形を作ってみた.これくらいだと2日でできた.Blenderからだと,なんとエクスポートなしで.blendファイルをそのまま読み込めるようだ.作りこみをするとなるとかなりの時間が必要だろうが,ひな形を作るだけなら相当早く出来そうだ.

Unityに挑戦

Unity

先日1時間で作ったIV号戦車G型が5分で作った地形を走り回ったり,走り回れなかったりするゲームを作った.これくらいならすぐできるから楽しいね!モデルに可動を仕込むのはRigidChipsでやってきたことだし,3Dモデルは自分で作れる.シーン作成とプログラムの双方に経験があるので,案外なれるのは早そうだ.

今回参考にしたサイトをメモしておこう.
【完全図解】超初心者でも大丈夫。話題のゲームエンジン「Unity」での3Dゲーム作成入門
Unityでゲーム開発
Unityマニュアル
Unity覚え書き ここはcollision設定なんかのときに参考にした.