Starlight Ensign

お題:「生きろ」

久しぶりの一時間お題.

生きろ

はじめはロシアンルーレットにしようと思ってリボルバーを作り始めたが,一時間には収まらないことに気がついたため,途中で方針転換して反戦写真風になった.次回は一時間で出来ることの見極めがうまくできていないところをなんとかしたい.

お題:「キライ」

明らかにこの「キライ」ではない.

キライ

今回は「海の中っぽさ」を出せなかった点で,かなり悔いが残る結果だった.光の柱がいくらか表現できていれば,入射光のゆらめきが海の中っぽさを出せたのかもしれない.

お題:UAV,氷 割れる

UAVd
お題:UAV
反省:形状といいテクスチャと言いかなりぬるい.テクスチャはサイズ感をもっと重視して,線を細くすべきだし,適当でもいいので汚し塗装の素早い入れ方を練習した方がいい.

ice
お題:氷 割れる
反省:氷の気泡を早く作る方法が欲しい.パーティクルの扱いに慣れていないのが問題.

お題:移民

imin

反省:背景を素早く設置するためのプリセットを用意しておいたほうが良い.屋内,屋外で2つは用意したい.また,ポールのテーパーがない.嘘パースでもいいのでもっとダイナミックな形状にすべき.

1時間モデリング

お題を出されてから1時間で何かを作る,という身内の遊びで出来た産物たち.小説でもイラストでも楽曲でも,出力物は何でもいい.自分は3DCGで作った.

industry
お題:産業

水道
お題:水道

テクスチャ,シーン設定等はライブラリとして纏めておいたほうが劇的に作業が早くなるなと感じた.