Starlight Ensign

アンドロイド作成中

全然完成しない.

Unityでゲーム作り

【Unityで神になる本/廣 鉄夫】を買ってきた.この本は入門書として非常にわかりやすいのでおすすめ.Unityで取っ付きにくいのは,物体を置くのは簡単だが,何が何を制御しているのかわからなくて,どこに手を入れればいいのかわからない,ということだと思う.その点はこの本を読み進めながら手を動かすと,感覚的につかめるようになる.プログラムに関しても,「魔法のおまじない」みたいな誤魔化し方はあまりせず,きっちり内容を説明されている.

Unity

とりあえず,F-ZERO風のレースゲームのひな形を作ってみた.これくらいだと2日でできた.Blenderからだと,なんとエクスポートなしで.blendファイルをそのまま読み込めるようだ.作りこみをするとなるとかなりの時間が必要だろうが,ひな形を作るだけなら相当早く出来そうだ.

アンドロイド化粧変更

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アンドロイドさんの化粧を変更した.わざわざ

この本を買ってきて調べた.女性誌を立ち読みしてみたところ,女性の美顔の秘訣は第一に肌荒れを防ぐことにあるようだ.とはいえ,CGのテクスチャとしてはスキンケア関連の情報は役に立たないので,資料本を選ぶのは案外苦労する.この本はメイクについて比較的詳しく載っていたので買ってきた.

右半分だけ新メイクにして,左半分が昔のメイクなのが下の絵.

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違いがわかりにくいが,

  • アイシャドウは目の上の縁だけに塗った
  • アイラインがぼやけていたのでアイシャドウのぼかしを減らした
  • 化粧の色の系統を揃えた(今回はブラウン系)
  • ノーズシャドウを入れた
  • 眉毛の位置を目に近づけた
  • 薄くチークを入れた
  • つけまつげを参考にまつげテクスチャを書き換えた

あたりが大きな変化.正直違いは微妙かもしれないが,前よりは自然になったと思う.

次は肩関節の変更だ.

ヘリコプタ更新

久々にCGしている.

ヘリWIP

前からの変更点は,

  • ローターハブを若干複雑にした
  • 機関砲の砲身を長くした
  • 後席コックピットの後端を前にずらして小型化した
  • 光学機器を仮置きした

と言った感じ.アパッチのものを参考に光学機器を仮置きしてみたものの,これでは全体に漂うステルスプロポーションが台無しである.かといって,戦闘機のようにレドームで覆うと光学的には見えないという問題と,見える範囲が狭すぎるという問題が生じてしまう.F-35のDASのように分散した装置にするのが得策かしら…

ノースロップ・グラマンによるDASの動画.これをみると,6つの赤外線センサを統合しているらしい.これだと可視光はどうしようもない.もう少し考える必要がありそうだ.

拳銃進捗,アンドロイド手修正

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拳銃はこんな感じの形になりそうだ.前のバージョンと比べると構造についての理解が深まって,排莢口とエキストラクタの位置が変わっている.それと,ハンマーも小さくなり,バレルも短く,反対側にはスライドストップがついた.セーフティとマガジンキャッチはこれからつける.とりあえず,形状はこれでいいだろう.あまりゴチャゴチャ作りこんでしまうと,拳銃だけやたらと線画の多い部品になりそうなのが恐い.

アンドロイドの手は,どうにも気持ち悪かったのでバランスを調整しなおした.自分の手を見つつ,女性の手の写真を見ながら修正した.特に,指が長すぎたのと,先端に行くに従って細くなっていなかったのをなんとかした.自分自身の指はわりと関節がゴツくて太さが変わらないので,自分の手を見て作業すると女らしさがでないみたいだ…(当然といえば当然だけど.)
old
new

上が旧版で,下が新版である.元の手はデカすぎる上に指が長すぎていま見直すと相当にキモい…

WP

今はウェイトペイントを修正して,指を曲げた時に指が痩せないようにしている.デフォルトのオートウェイトだと,どこもかしこもWeight値が1.0まで行っていなくて,曲げると潰れたストローみたいになってしまうのを何とかしている.ボーン追加まではしなくていいかな… こいつはあまり重くしたくない.